Ihr Ball liegt unter einem Busch, eingeklemmt zwischen Wurzeln oder tief in einem Bunkerrand? Dann dürfen Sie ihn für unspielbar erklären. Die Golfregeln erlauben das fast überall auf dem Platz. Gegen einen Strafschlag stehen Ihnen dann drei Möglichkeiten zur Verfügung, wie Sie weiterspielen. Hier erfahren Sie, wann Sie einen Ball für unspielbar erklären dürfen, welche Optionen Sie haben und was im Bunker gilt.
Wann darf man einen Ball für unspielbar erklären?
- Sie allein entscheiden: Nur der Spieler selbst darf seinen Ball für unspielbar erklären. Mitspieler oder Zähler haben darauf keinen Einfluss.
- Fast überall erlaubt: Sie dürfen den Ball überall auf dem Platz für unspielbar erklären, auch auf dem Grün oder im Bunker.
- Nicht in einer Penalty Area: Liegt der Ball in einer Penalty Area (früher Wasserhindernis), gilt stattdessen Regel 17.
Wichtig: Ihr Ball muss für die Erleichterung bekannt oder so gut wie sicher gefunden sein, damit Sie ihn identifizieren können. Bei der Option Schlag und Distanz ist das nicht nötig.
Die drei Optionen bei unspielbarem Ball (Regel 19.2)
Für jede Option erhalten Sie einen Strafschlag:
- Schlag und Distanz: Spielen Sie einen Ball von der Stelle, an der Sie den letzten Schlag gemacht haben.
- Zurück auf der Linie: Gehen Sie auf der Linie Fahne, Ball nach hinten, so weit Sie möchten. Droppen Sie einen Ball auf dieser Linie. Der Erleichterungsbereich ist eine Schlägerlänge um die Stelle, an der der Ball auf der Linie den Boden berührt, nicht näher zur Fahne.
- Seitliche Erleichterung: Droppen Sie einen Ball innerhalb von zwei Schlägerlängen von der Stelle, an der Ihr Ball liegt, nicht näher zur Fahne.
Den Ball droppen Sie aus Kniehöhe. Er muss im Erleichterungsbereich liegen bleiben, sonst droppen Sie erneut.
Ball unspielbar im Bunker (Regel 19.3)
Im Bunker gelten dieselben drei Optionen, mit einer Einschränkung: Bei Option 2 und 3 müssen Sie den Ball im Bunker droppen.
Zusätzlich gibt es eine vierte Option: Sie dürfen den Ball außerhalb des Bunkers auf der Linie Fahne, Ball zurück droppen. Dafür erhalten Sie insgesamt zwei Strafschläge. Das lohnt sich, wenn der Ball im Bunker so ungünstig liegt, dass Sie ihn nicht sicher herausspielen können.
Beispiele aus der Praxis
- Ball unter einem Busch im Rough: Seitliche Erleichterung, zwei Schlägerlängen zur Seite, Strafschlag, weiterspielen.
- Ball an einem Baumstamm, keine Schwungmöglichkeit: Zurück auf der Linie, damit Sie freie Bahn zur Fahne haben.
- Spiegelei im Bunker unter der Kante: Option außerhalb des Bunkers mit zwei Strafschlägen, um sicher weiterzuspielen.
- Abschlag in dichten Wald: Schlag und Distanz, also erneut vom Abschlag, oft die sicherste Wahl.
Unspielbar oder provisorischer Ball?
Wenn Sie vom Abschlag aus nicht sicher sind, ob Ihr Ball gefunden wird, sollten Sie einen provisorischen Ball spielen. Finden Sie den Ursprungsball dann in einer unspielbaren Lage, können Sie ihn für unspielbar erklären und den provisorischen Ball als Ball im Spiel weiterspielen, wenn Sie Schlag und Distanz wählen. Mehr dazu im Artikel provisorischer Ball.
Tipps
- Schlägerlänge: Gemessen wird mit dem längsten Schläger in Ihrem Bag außer dem Putter, meist dem Driver.
- Nicht zu lange überlegen: Ein Strafschlag ist oft günstiger als zwei oder drei verunglückte Rettungsversuche.
- Bälle markieren: Damit Sie Ihren Ball im Gebüsch sicher identifizieren können, lohnt sich eine eigene Markierung. Mehr dazu im Artikel Ball markieren.
Fazit
Einen Ball für unspielbar zu erklären ist eine der nützlichsten Regeln im Golf. Gegen einen Strafschlag haben Sie drei Optionen: Schlag und Distanz, zurück auf der Linie oder seitlich zwei Schlägerlängen. Im Bunker kommt eine vierte Option mit zwei Strafschlägen hinzu. Wer die Möglichkeiten kennt, rettet viele Löcher.