
Le joueur doit jouer sans retard excessif et en conformité avec toute directive de vitesse de jeu que l'organisateur peut émettre. Le joueur ne doit pas retarder indûment le jeu entre le moment où il termine un trou et le moment où il joue le coup de départ suivant.
PUNITION POUR INFRACTION A LA RÈGLE 6-7 :
Jeu par trous - perte d'un trou ;
Jeu au compte-gouttes - deux coups.
Compétitions contre le par - voir Note 2 de la Règle 32-1a.
Compétitions en Stableford - voir Note 2 de la Règle 32-1b.
Si l'infraction est suivie d'une disqualification, le joueur est disqualifié.
Note 1 : Si le joueur retarde indûment le jeu entre les trous, il retarde le jeu du trou suivant et encourt la pénalité pour ce trou, sauf dans les compétitions contre le par ou en Stableford (voir Règle 32).
Note 2 : Pour empêcher le jeu lent, l'organisateur peut, dans l'avis de compétition (Règle 33-1), donner des directives concernant la vitesse de jeu, y compris le temps maximum autorisé pour compléter un tour, un trou ou un coup fixé.
Dans un tel avis de compétition, et uniquement pour le jeu à la carte, l'organisateur peut modifier la pénalité pour infraction à cette Règle comme suit :
Première infraction - Un coup ;
Deuxième infraction - Deux coups.
Si l'infraction est suivie, disqualification.
Mise à jour : 2018